Linux 搭建 Minecraft 基岩版服务器
Linux 搭建 Minecraft 基岩版服务器
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Minecraft Bedrock Edition 也就是我的世界基岩版,这是 Minecraft 的另一个版本。Minecraft 基岩版可以运行在 Win10、Android、iOS、XBox。基岩版不能使用 Java 版的服务器,Java 版也不能使用基岩版的服务器,不过 Win10、Android、iOS、XBox 的基岩版都可以使用同一个服务器,也就是说基岩版的服务器可以让 Win10 和手机一起联机。
目前基岩版的服务器还是测试版,因为不是用 Java 编写的,所以目前只能在 Windows 和 Ubuntu 上搭建。
我使用的是阿里云的轻量应用服务器,配置是 1 核 2 G,使用的系统是 Ubuntu 18.04。
下载
可以进入 https://www.minecraft.net/en-us/download/server/bedrock/ 下载服务器,目前只有 Windows 和 Ubuntu 两个版本。
下载之前需要选中 I agree to the Minecraft End User License Agreement and Privacy Policy。你可以下载到本地电脑,然后通过 SFTP 上传到服务器,也可以右击 DOWNLOAD 复制链接地址,直接通过 wget 下载到服务器。
一般情况下官网默认就是最新版本的服务端,我下载的服务端版本是 1.14.32.1,客户端版本是 14.30,在游戏主界面的右下方可以查看版本。如果客户端版本比服务端版本低的话可以更新到最新版本,Win 10 可以在应用商店更新。
下载的压缩包中还会包含一个 bedrock_server_how_to.html,这就是服务器的帮助文档,建议可以下载一份服务端到本地电脑,方便查看帮助文档。
运行
下载的服务端可能是一个 zip 格式的压缩包,先解压:
unzip bedrock-server-1.14.32.1.zip
上面的命令是把文件解压到当前目录,其中的 bedrock-server-1.14.32.1.zip 就是压缩包的名称。
如果解压的时候出现:
Command ‘unzip’ not found
可以输入:
apt install -y zip
安装 zip。
基岩版的服务端还需要依赖 libcurl4-openssl-dev,安装 libcurl4-openssl-dev:
apt install -y libcurl4-openssl-dev
安装完成后输入:
LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server
启动服务器。
启动后会输出状态信息,如下:
NO LOG FILE! - setting up server logging...
[2020-04-02 20:50:22 INFO] Starting Server
[2020-04-02 20:50:22 INFO] Version 1.14.32.1
[2020-04-02 20:50:22 INFO] Session ID 08940d5f-f2da-4da8-9130-c7e59f580559
[2020-04-02 20:50:22 INFO] Level Name: Bedrock level
[2020-04-02 20:50:22 INFO] Game mode: 1 Creative
[2020-04-02 20:50:22 INFO] Difficulty: 0 PEACEFUL
[2020-04-02 20:50:22 INFO] opening worlds/Bedrock level/db
[2020-04-02 20:50:25 INFO] IPv4 supported, port: 4999
[2020-04-02 20:50:25 INFO] IPv6 not supported
[2020-04-02 20:50:25 INFO] IPv4 supported, port: 19132
[2020-04-02 20:50:25 INFO] IPv6 not supported
[2020-04-02 20:50:27 INFO] Server started.
服务器默认的端口是 19132,协议是 UDP ,不是 TCP,开放端口的时候需要注意一下。
客户端连接打开 Minecraft 基岩版,选择 游戏,选择 服务器,点击 添加,按照提示输入服务器 IP 和端口号。
如下:
如果没有修改过配置文件的话,默认的端口号是 19132。
进入服务器之前需要登录 Xbox Live,只有账户中有 Minecraft 才能联机。
配置
服务端解压后会包含一个名为 server.properties 的配置文件,服务器相关的配置就在这个配置文件中。
可以用 VI 之类的编辑器打开配置文件编辑,关于 VI 编辑器的使用可以看 Linux VI 编辑器简单使用教程 。
配置文件中的 # 开头的行是注释,可以不用管,主要就是修改 = 后面的内容。
下面是一些配置项说明:
- gamemode:默认的游戏模式,survival 生存,creative 创造,adventure 冒险。
- difficulty:默认难度,peaceful 和平,easy 简单,normal 普通,hard 困难。
- max-players:玩家数量限制,默认为 10。
- server-port:服务器端口,默认为 19132。
- server-portv6:IPv6 端口,默认为 19133。
- online-mode:正版验证,如果你的服务器可以正常连接到 Xbox Live 的话,可以设置为 true,否则可以设置为 false,即便不开启正版验证,客户端也需要登录 Xbox Live 才能联机。
- white-list:白名单,只有在白名单中的玩家才能进入服务器,默认为 false。
- allow-cheats:允许作弊,默认为 false。
- player-idle-timeout:自动踢出挂机玩家,默认为 30 分钟。
- default-player-permission-level:默认玩家等级,visitor 游客,member 普通玩家,operator 管理员。
白名单配置
服务端解压后会包含一个 whitelist.json 文件,这就是储存白名单的文件,格式如下:
[
{
"name": "name1",
"ignoresPlayerLimit": "true"
},
{
"name": "name2"
}
]
其中的 name 是玩家的 Xbox 用户名,ignoresPlayerLimit 是忽略服务器人数限制,ignoresPlayerLimit 是可省略的。
只有 server.properties 配置文件中的 white-list 为 true,whitelist.json 中的白名单才会生效。
如果在服务器正在运行的时候修改了白名单的话,需要在服务器命令行中输入:
whitelist.jsonwhitelist reload
重新加载白名单才会生效。
设置了白名单后就只有 whitelist.json 中的玩家才能进入服务器。
后台运行
如果直接使用 LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server 启动服务器的话,退出 SSH 终端后,服务端也会停止运行。
这里可以使用 nohub 命令来启动服务端:
nohub LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server &
以上就是搭建 Minecraft 基岩版服务器的过程,更详细的服务器配置和命令可以查看帮助文档。